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No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

1 gennaio 1998

PAL
Sviluppatore
Artdink
Editore
JVC, Acclaim Entertainment, Artdink

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1 pezzo

No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

PlayStation · Videogioco

CompletoMolto buonoPAL
MultilinguaEuropea

La scheda

Descrizione completa: No One Can Stop Mr. Domino

Il gioco comprende 6 livelli: un casinò, un supermercato, una casa di famiglia, un parco locale, un parco divertimenti e una città. Ogni livello è allestito come una pista da corsa poiché il personaggio tornerà al punto di partenza dopo ogni giro. Il giocatore può fare quanti giri sono necessari per completare un determinato livello. Quando il livello è superato, il giocatore passerà al livello successivo. Una volta iniziato un livello, il personaggio comincerà a correre e non si fermerà mai. Per controllare la velocità del personaggio e dove corre, il giocatore dirige i movimenti con il D-Pad. I personaggi che non sono controllati dal giocatore cercheranno di ostacolare il progresso dell'avatar in modi quali lanciare dadi, accendere cavi elettrici e far apparire frutta dal nulla, costringendo il giocatore a concentrarsi sull’evitare tali ostacoli. Un elemento di gioco chiamato «trick tile» posiziona i domino lungo il percorso corrente in modo efficace tramite l'input dei pulsanti Circle, X, Triangle o Square. Questo posizionerà un domino sul percorso corrente. Il giocatore può continuare a posizionare domino tenendo premuto uno dei pulsanti sopra menzionati. Quando un giro completo attorno al livello è stato completato e si torna al punto in cui fu posato il primo domino, il personaggio urterà contro il domino. I domino inizieranno un effetto di inerzia, e il personaggio rimarrà fermo mentre i domino cadono. Mentre è attivo, la stamina del personaggio diminuirà. Questo sarà indicato dall'oscuramento progressivo del corpo del personaggio. Se la stamina del personaggio si esaurisce, il personaggio si trasformerà in un domino ordinario e il gioco finirà. Questo viene evitato atterrando su Tessere di Recupero speciali che possono recuperare la stamina del personaggio, ma possono essere usate solo una volta per ciascuna tessera. Il giocatore completa un livello attivando la quantità richiesta di trick tile per ciascun livello. Il giocatore aumenta il punteggio attivando le trick tile in un tempo più breve e in una catena quanto più lunga possibile. Se il livello viene superato con un punteggio alto, il giocatore potrà sbloccare nuovi personaggi.

La scheda

Multimedia

4 immagini