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True Tears

True Tears

(0)7 agosto 2008
N/D
Editore
Sweets

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La scheda

Descrizione completa: True Tears

Il gameplay di True Tears richiede poca interazione da parte del giocatore, poiché si trascorre la maggior parte del tempo leggendo i testi che appaiono nella parte inferiore dello schermo, rappresentanti dialoghi tra i personaggi o i pensieri interiori del protagonista. Prima dell'inizio di ogni settimana nella trama del gioco, il giocatore ha la possibilità di pianificare un programma, e può scegliere e visualizzare fino a tre giorni della settimana assegnata. Eventi diversi si verificano a seconda dei giorni scelti dal giocatore. Di tanto in tanto, il giocatore si troverà di fronte a un "punto decisionale" in cui gli viene data la possibilità di scegliere tra opzioni mostrate sullo schermo, di solito due o tre alla volta. A seconda della scelta fatta dal giocatore, i "tear points" della protagonista associati agli eventi del giorno aumenteranno, diminuiranno o rimarranno invariati. I "tear points" funzionano come un sistema che avvisa il giocatore di quanto bene sta trattando un determinato personaggio. Se i tear points di un personaggio superano la soglia massima di otto, il suo finale diventa inaccessibile durante quella specifica run. Ci sono diverse linee narrative che il giocatore avrà la possibilità di esplorare. Per vedere tutte le linee di trama, il giocatore dovrà rigiocare il gioco più volte e fare scelte e pianificazioni diverse durante i punti decisionali per indirizzare la trama in una direzione alternativa.