
Buzz! Junior: Robo Jam
(2)1 marzo 2008
NTSC-U
- Sviluppatore
- Cohort Studios
- Editore
- Sony Computer Entertainment
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La scheda
Descrizione completa: Buzz! Junior: Robo Jam
Il gameplay comprende numerosi mini-giochi, ognuno abbastanza semplice e intuitivo da giocare utilizzando i quattro controller Buzz!. È principalmente rivolto al mercato familiare, ma offre un intrattenimento coinvolgente quasi per chiunque, di qualsiasi età. La voce narrante (Phil Hayes) introduce ogni gioco e le istruzioni. Ad esempio: se compare See-Saw, Phil Hayes dirà: "See-Saw!", e aggiungerà: "In questo, le tue squadre di robot possono usare una altalena. La farò gonfiare e l'altalena inizierà a prendere velocità. Gridate Buzz quando volete farla diventare leggera. Non aspettare troppo, o perderò la pompa. Chiferma prima l'altalena vince.", quindi inizia il gioco dicendo: "Fate attenzione a non cadere!", e poi pronuncerà: "PRIMA PLEINE!, SECONDA PLEINE!, TERZA PLEINE!, QUARTA PLEINE! e ULTIMA PLEINE!". Un gameplay semplice permette ai bambini più piccoli di partecipare, mantenendo comunque un divertimento abbastanza coinvolgente anche per bambini più grandi e adulti. Il gioco è simile come concept a Jungle Party, con mini-giochi incentrati sui robot ambientati in un universo a tema spaziale. Una delle principali differenze tra Jungle Party e Robo Jam è l'introduzione dell'IA, che permette ai giocatori di competere contro il computer. A differenza di Jungle Party, non esiste una modalità gioco in solitaria. È possibile giocare una partita completa con un solo giocatore umano e tre giocatori controllati dal computer.
La scheda
Multimedia
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