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Superbike World Championship
1 gennaio 1999
NTSC-U
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La scheda
Descrizione completa: Superbike World Championship
Superbike World Championship è il primo prodotto dopo la saga di Screamer che Milestone sviluppa con Electronic Arts.
Il gioco riproduce fedelmente la fisica reale di tutti e cinque i motocicli del campionato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki e Yamaha), ricreando accuratamente il pilota, i suoi movimenti sia a terra che sulla moto, e i tracciati ufficiali del Superbike World Championship in tutti i dettagli e in diverse condizioni atmosferiche.
Sei opzioni di gioco e otto livelli di realismo (frenata, controllo di trazione, guida assistita, regole del campionato, ecc.) contribuiscono a offrire un’esperienza di guida sia simulativa che divertente, immergendo il giocatore nel mondo delle Superbike.
Le modalità di gioco disponibili sono Arcade e Simulation. Entrambe hanno caratteristiche proprie e permettono di adattare il gioco al target. La modalità Arcade consente di scegliere la moto con cui gareggiare, il pilota — il suo nome può anche essere modificato — e se iniziare una gara singola o un intero Campionato. Tutto ciò che è necessario è vincere tutti i GP singoli o ottenere il primo posto alla fine del Campionato. Per vincere un Campionato in Simulation, il giocatore deve sfruttare al massimo le potenzialità della sua moto modificando tutti i parametri offerti dal gioco.
Superbike World Championship offre 12 circuiti in tutto il mondo, tra cui Monza, Laguna Seca e Brands Hatch. Sono disponibili varie moto della stagione 1997 sia in modalità Arcade che in modalità Simulation; tra queste figurano Ducati, Yamaha, Suzuki e Kawasaki, guidate da campioni come Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight e Pierfrancesco Chili.
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Multimedia
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