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Subwar 2050
1 gennaio 1993
NTSC-U
- Sviluppatore
- Particle Systems
- Editore
- Interplay Entertainment
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La scheda
Descrizione completa: Subwar 2050
{
"summary": "L'anno è il 2050. L'oceano è la prossima frontiera, e la guerra ci è arrivata inevitabilmente. In qualità di mercenario indipendente al servizio di un conglomerato aziendale, il giocatore deve pilotare i sottomarini da combattimento più avanzati per difendere gli interessi della corporazione, ricevendo in cambio cash ben salato. Con 5 diversi teatri operativi (di difficoltà variabile) e un interessante mix di tattiche aeree e sottomarine, questo gioco può essere descritto come Strike Commander sotto il mare, senza la componente narrativa."
}
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