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Starship Troopers: Terran Ascendancy
28 ottobre 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- Blue Tongue Entertainment
- Editore
- Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc.
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La scheda
Descrizione completa: Starship Troopers: Terran Ascendancy
Starship Troopers: Terran Ascendancy è un gioco di strategia in tempo reale che spesso viene frainteso. Questo gioco non è basato sul film Starship Troopers. Sia il gioco che il film sono invece basati sul romanzo di Robert A. Heinlein.
Questo è uno dei pochi giochi di strategia in cui non è possibile costruire basi né reclutare unità. Invece, si guidano fino a tre squadre in combattimento. Ogni squadra comprende un leader, cinque soldati e uno specialista (medico, ingegnere, PSI per rilevare insetti nascosti, MIST-Trooper come cecchino). Durante una missione non ci sono rinforzi e si è sottoposti a numero superiore di nemici. Le unità nemiche non sono molto intelligenti, ma usano capacità speciali come la splitting acid e sono molto potenti. Esiste una vasta gamma di nemici, dai semplici combattenti da vicino ai unità suicide, insetti d’artiglieria e persino soldati umani. Gli obiettivi delle missioni sono anch'essi diversi: da semplici missioni di caccia a missioni di scorta o di cattura degli insetti.
Il gioco presenta anche una componente RPG. I soldati sopravvissuti guadagnano punti esperienza per ogni insetto ucciso o tana di insetto distrutta. Col tempo, i soldati aumentano di livello e ottengono ranghi superiori. Armature migliori (corazzature) e armi più potenti sono disponibili solo per i soldati con ranghi più alti. Il soldato base (chiamato Cat Trooper) non ha armatura ed è una preda facile per gli insetti. Oltre ai punti esperienza, si raccolgono punti di miglioramento per l’equipaggiamento, per esempio per aumentare il potere delle armi. Un altro aspetto della parte RPG è che ogni soldato può essere equipaggiato individualmente con fino a due armi diverse e due oggetti tecnologici (come bombe o gas tossici).
La grafica del paesaggio è semplice e spoglia, tutto appare post-apocalittico. Migliore è invece la grafica del combattimento e delle esplosioni. Le cutscene sono realizzate con la grafica in-game. Oltre agli effetti sonori, tutti i soldati hanno una voce che conferma gli ordini impartiti.
La scheda
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