
Sim Farm
1 aprile 1996
NTSC-U
- Sviluppatore
- Maxis
- Editore
- Mindscape, Maxis
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La scheda
Descrizione completa: Sim Farm
Riproduvendo le attività tipiche di una vera fattoria, SimFarm mette i giocatori al comando di sviluppare la terra, di posizionare gli edifici, di comprare e vendere bestiame e di piantare colture. È presente anche un sistema meteorologico e stagionale, che presenta lo stesso tipo di sfide che si incontrano in una fattoria reale. Come in SimCity, ci sono disastri che possono causare gravi danni alla fattoria del giocatore. Tornado, siccità, parassiti e tempeste di polvere sono alcuni degli eventi che possono interrompere le colture e i raccolti.
SimFarm include anche un piccolo paese nella sua simulazione. Questo paese ricorda SimCity nella sua forma e funzione. Il giocatore può interagire con il paese occasionalmente suggerendo nuovi tipi di tessere e partecipando alle competizioni con bestiame (come inviare un maiale da premio per potenzialmente guadagnare un nastro blu e un premio in denaro.) Suggerire la costruzione di un aeroporto nel paese di solito provoca la sua costruzione, sbloccando così la possibilità di acquistare e utilizzare un aereo irroratore.
La tenuta in SimFarm è dove vive il giocatore ed è espansa all'inizio di ogni anno di gioco se il giocatore ha guadagnato abbastanza denaro nell'anno precedente.
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