![RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies [Big Box]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6a6d1d55a22cdb0afe01e120%252Fversions%252F6a6d1d55a22cdb0afe01e120%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-48fac9a4-6112-443a-91f6-005950586e6a.jpg&w=3840&q=75)
RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies [Big Box]
(213)9 novembre 1999
NTSC-U
- Sviluppatore
- Frontier Developments, Chris Sawyer Productions
- Editore
- Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc., Atari, Inc.
La tua collezione
Aggiungilo alla tua collezione e segui il suo valore.
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo / Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome Nuovo / NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies [Big Box]
La premessa del gioco è completare una serie di scenari predefiniti costruendo e gestendo con successo parchi divertimenti come imprenditore nel settore dei parchi a tema. La chiave di ogni parco è offrire un gran numero di attrazioni e una gamma diversificata per i visitatori. I giocatori possono scegliere tra decine di tipi di montagne russe e possono anche costruire log flumes, caroselli, autoscontri, case infestate, go-kart, ruote panoramiche e navi a dondolo, tra le altre attrazioni. L'intensità e il tipo di attrazioni devono essere bilanciati, poiché le preferenze dei visitatori variano significativamente da persona a persona. Ad esempio, alcuni ospiti preferiscono attrazioni emozionanti e hanno livelli di tolleranza alla nausea molto elevati, mentre altri ospiti sono proprio l'opposto.
La scheda
Multimedia
5 immagini