
Project IGI I'm Going In
15 dicembre 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- Innerloop Studios
- Editore
- Eidos Interactive
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La scheda
Descrizione completa: Project IGI I'm Going In
Game: Project I.G.I.: I'm Going In
La narrazione è principalmente raccontata attraverso in-engine cutscenes all'inizio o alla fine di ogni missione, e sono visivamente stilose - i loro angoli di camera drammatici e gli effetti di illuminazione si avvicinano alla qualità del cinema a volte, anche se il dialogo piatto tra i personaggi può risultare tedioso.
Il tono delle missioni tende ad essere realistico: mentre David Jones è un agente esperto, è solo un uomo - non è un esercito formato da un solo uomo. Di conseguenza, dovrà muoversi furtivamente tra le ombre, aggirarsi intorno alle telecamere di sicurezza, hackerare i computer per disattivare i sistemi di sorveglianza e usare i binocoli per ispezionare la zona.
La scheda
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