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Operation Body Count

Operation Body Count

1 gennaio 1990

NTSC-U
Sviluppatore
Capstone Software
Editore
U.S. Gold, Capstone Software

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La scheda

Descrizione completa: Operation Body Count

Nel 2012, Terroristi Stranieri guidati dal famigerato Victor Baloch hanno preso il controllo delle Twin "U.N towers" negli Stati Uniti d'America, catturando i leader mondiali che stavano partecipando a un vertice in quel momento. Come membro della "Elite Force" del governo, addestrato per eliminare i terroristi quando la trattativa si interrompe, devi entrare in una delle torri attraverso l'area di manutenzione, accessibile tramite le fogne. OBC ha 40 livelli, dei quali i primi 5 si svolgono nelle fogne, dove il giocatore, stranamente, deve combattere contro enormi ratti e mutanti chiamati dagli manuali "Sludge Minions" prima di entrare nella prima torre per affrontare i terroristi. Le armi disponibili al giocatore includono un fucile a pompa con munizioni infinite, un Uzi, un Galil, un lanciafiamme e un lanciarazzi (anche se funziona come un lanciamento di razzi). Lo scopo di ogni livello in OBC è eliminare un certo numero di terroristi sulla mappa prima di utilizzare uno dei vari ascensori o scale per passare al piano successivo. OBC ha introdotto molte funzionalità innovative, tra cui alleati controllabili (gli altri membri della tua squadra che si uniscono a te una volta entrato nella torre). Puoi ordinargli di seguirti o di vagare per il piano eliminando tutto ciò che trovano. Il giocatore può anche saltare liberamente tra i corpi dei suoi alleati grazie a un sistema di vite; finché il membro della squadra in cui si cambia non viene ucciso, non ci sono limiti a questa possibilità. OBC presenta inoltre un ambiente quasi completamente distruttibile; il lanciafiamme può incendiare nemici, scenario e persino l'intero livello, rendendo i movimenti estremamente rischiosi, specialmente perché il fuoco si diffonde casualmente. Il lanciarazzi può invece distruggere qualsiasi parete (con alcune eccezioni predefinite). Come Blake Stone, anche OBC presenta pavimenti e soffitti testurizzati. Tuttavia, a differenza di Blake, OBC può avere diverse texture di pavimento nello stesso livello. Le grafiche di pavimento e soffitto di OBC erano in parte parallax, il che significava che sembravano "deformarsi" o "warp" mentre il giocatore si muoveva.

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