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Daedalus Encounter

Daedalus Encounter

1 gennaio 1995

NTSC-U
Sviluppatore
Istvan Pely Productions
Editore
Piranha Interactive Publishing

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Descrizione completa: Daedalus Encounter

Majestic era il più grande transatlantico terrestre, offrendo un lusso e un comfort impareggiabili. Scomparve durante il suo viaggio inaugurale e nessuno riuscì a rintracciarla. Circa una settimana dopo, però, venne scoperto un gommone con dei sopravvissuti nei pressi delle Pleiadi, ma il capitano e alcune altre persone risultavano ancora dispersi. La ricerca continuò invano e alla fine venne abbandonata. Dopo un certo tempo, venne rilevato un segnale debole. Si pensava che potesse essere il segnale di rivelamento del Majestic, ma era così fioco che nessuno ne era sicuro. Fu quindi inviato un archeologo sul campo a indagare. Majestic Part 1: Alien Encounter è un'avventura grafica punta-e-clicca di fantascienza. Il giocatore interpreta il ruolo dell'archeologo sopra menzionato, che individua il Majestic e esplora la nave per scoprire cosa sia successo. A differenza delle avventure classiche punta-e-clicca, tuttavia, il giocatore esplora la nave inviando fino a quattro sonde nell'astronave. Ogni sonda può collegarsi ai sistemi, scansionare, forare aperture con una torcia e raccogliere oggetti per l’esame. Man mano che il gioco procede, le sonde possono essere potenziate per offrire capacità aggiuntive. Sono controllate tramite un'interfaccia che mostra la vista della sonda in una finestra al centro dello schermo. La stessa interfaccia si utilizza per salvare e ripristinare la partita. Il gioco è totalmente controllato con il mouse e include un sistema di punti che misura i progressi del giocatore nel corso dell’avventura.

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