
I Spy: Spooky Mansion Deluxe
12 settembre 2004
NTSC-U
- Sviluppatore
- Black Hammer Productions
- Editore
- Scholastic
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La scheda
Descrizione completa: I Spy: Spooky Mansion Deluxe
Nel gioco, il giocatore inizia all'ingresso di una casa infestata. Entra e viene rinchiuso all'interno. La 'Guide' (alias Skeleton e noto anche come Skelly) informa il giocatore che deve guadagnare pezzi di puzzle per sfuggire dalla casa. Il giocatore cerca nelle varie stanze della villa gli oggetti specificati in fondo allo schermo. Una volta che tutti gli oggetti in una zona sono stati trovati, Skelly appare e assegna al giocatore un pezzo di puzzle. Una volta che il giocatore ha raccolto tutti i pezzi del puzzle, può combinarli all'interno della cornice del messaggio per ottenere istruzioni che conducono allo studio segreto di Skelly nella biblioteca. Per entrare nella biblioteca, il libro blu deve essere tirato, seguito dal libro verde e infine dal libro rosso. Questo fa muovere la testa sullo scaffale, sbloccando l'ingresso segreto nello studio di Skelly. Il giocatore può quindi fuggire attraverso la finestra calandosi lungo una corda con Skelly, riportandolo all'ingresso principale della casa. Poi al giocatore viene nuovamente invitato a rientrare nella casa per un'ultima partita di indovinelli di I Spy. Da lì il giocatore deve trovare gli ingredienti per Shrinking Soup, la ricetta preferita di Skelly. Una volta che il giocatore ottiene tutti gli ingredienti per Shrinking Soup, può mangiarla e scappare dalla villa attraverso un buco del topo vicino alla porta d'ingresso. Questo buco riporta il giocatore all'ingresso principale della villa, dove Skelly invita il giocatore a entrare nella casa per un'ultima partita di indovinelli. Per scappare per la terza volta, il giocatore deve raccogliere tutti i pezzi per riparare la macchina fantasma di Skelly. Una volta che tutti i pezzi sono stati raccolti, il giocatore usa i progetti forniti da Skelly per riparare la macchina fantasma. Sei fantasmi vengono creati usando la macchina fantasma, e poi i fantasmi vengono reinseriti nella macchina. Infine, Skelly si getta nella macchina per diventare un fantasma, chiamato lo "Get-Out Ghost". Lo "Get-Out Ghost" spinge il giocatore fuori dal camino della villa, e il gioco è finito.
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