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For a Change

For a Change

30 settembre 1999

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La scheda

Descrizione completa: For a Change

Game: For a Change "Il sole se n'è andato. Deve essere riportato. Hai una pietra." È ambientato in un piccolo mondo in cui il sole è scomparso, nascosto dietro l'High Wall che proietta un'ombra onnipresente. L'obiettivo del giocatore è riportare la luce solare. L'ambientazione del gioco è alquanto surreale, con viste come cubi di vetro giganti o macchine che rendono vere le bugie, e il linguaggio è caratterizzato da scelte di parole strane e da un lessico singolare.