
Africa Trail
17 dicembre 1995
NTSC-U
- Sviluppatore
- MECC
- Editore
- The Learning Company
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La scheda
Descrizione completa: Africa Trail
Lo scopo del gioco è arrivare a Cape Agulhas, South Africa in un numero limitato di giorni. Per prima cosa il giocatore deve scegliere un percorso, optando per il percorso più lungo da Bizerte, Tunisia o due percorsi più brevi da Lagos, Nigeria o Nairobi, Kenya. Poi il giocatore deve scegliere tre dei sei possibili compagni di squadra. I compagni di squadra differiscono per professione, competenze, esperienza in bicicletta, esperienza di viaggio e preferenze di trekking. Alcuni compagni di squadra renderanno il viaggio più agevole e aumenteranno la probabilità di raggiungere in tempo la destinazione finale. La squadra del giocatore inizierà con una bici a testa, forniture di base e denaro per comprare cibo, forniture aggiuntive e alloggio. Poi il giocatore deve comprare pezzi di ricambio per le biciclette. Il giocatore può portare con sé fino a 300 libbre di oggetti.
Prima che il giocatore possa entrare in un nuovo paese, sono necessari visti sui passaporti, che possono essere ottenuti nelle grandi città o nelle capitali; in caso contrario il giocatore sarà costretto a fare retromarcia. I visti hanno un costo e richiedono alcuni giorni per essere elaborati. La comunicazione con i locali varia a seconda delle qualifiche linguistiche dei tuoi compagni di squadra. La squadra in bici avrà bisogno di mangiare e riposare di tanto in tanto.
Il cibo può essere acquistato sotto forma di generi alimentari (che sono più economici e durano più a lungo, ma non nutrono molto) o pasti (che nutrono adeguatamente, ma si deteriorano in breve tempo e sono più costosi) per sfamare la squadra in bici. Altri pezzi di ricambio per le biciclette possono essere acquistati per effettuare riparazioni. Gli alloggi sono forniti in strutture ricettive per permettere alla squadra in bici di riposare. I prezzi varieranno a seconda della località e della valuta utilizzata dal giocatore. Gli acquisti possono essere acquistati direttamente, contrattati oppure pagati con carta di credito. Tutto ciò che viene acquistato aumenta il peso da portare. Il giocatore non può superare il peso massimo che la squadra in bici può trasportare.
Il viaggio della squadra in bici dipende dai loro livelli di salute e morale (il giocatore non ha un livello di morale). La salute diminuisce se un compagno subisce infortuni, sviluppa problemi di salute lungo il viaggio o va affamato. Se la salute si esaurisce, il giocatore o un compagno di squadra deve essere rimandato a casa. La morale diminuisce quando un compagno di squadra ritiene le decisioni del giocatore inaffidabili e perde la speranza di completare il viaggio. Se la morale si esaurisce, il compagno lascerà la squadra.