
Abrapalabra: La Magia de Aprender a Leer
19 giugno 1996
N/D
La tua collezione
Aggiungilo alla tua collezione e segui il suo valore.
Prezzi di mercato indicativi
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo / Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome Nuovo / NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: Abrapalabra: La Magia de Aprender a Leer
Per stimolare il bambino, il software presenta due personaggi che lo guideranno lungo il suo viaggio; sono: il Mago Nombrón e il Coniglio Cuentín, che vivranno avventure in vari scenari che serviranno a contestualizzare ciascun esercizio e ciascuna unità di apprendimento. Saranno inoltre presenti numerosi affascinanti personaggi fantasy (animali, principesse, conti, pirati, fantasmi e altri) per stimolare il bambino ad entrare in ciascun ambiente di lavoro e così promuovere il suo apprendimento e la memorizzazione.
La scheda
Multimedia
2 immagini