
Conquest of the World
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
- Editore
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
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La scheda
Descrizione completa: Conquest of the World
I giocatori scelgono di giocare come una delle 43 nazioni e ne fanno la loro patria. Il potere militare e diplomatico di ogni paese è riflesso dal suo corrispondente reale nei primi anni Ottanta. Anche i rapporti tra i vari paesi sono riflessi da come sono nella realtà.
Il gameplay prevede l'uso di una plancia di gioco. Le informazioni presenti sulla plancia di gioco vengono poi inserite nell'Odyssey 2 affinché possa gestirle. All'interno del gioco stesso, i giocatori combattono a terra, in aria e in mare. I combattimenti coinvolgono i giocatori che controllano o un jet (forza aerea), o un carro armato (esercito), o un sottomarino (marina) e poi si scontrano con il jet, il carro armato o il sottomarino degli altri giocatori. Questi veicoli dipendono dai rifornimenti, visualizzati come unità energetiche. Ogni colpo sparato e ogni movimento effettuato esaurisce le unità energetiche dei giocatori. La battaglia termina quando tutte le unità energetiche si esauriscono. Questi risultati dei combattimenti vengono poi registrati sulla plancia di gioco, che a sua volta stimola ulteriori inserimenti nell'Odyssey 2.
Ogni battaglia vinta e ogni alleanza instaurata aumentano il potere di una nazione. La nazione con il maggior potere al termine del gioco vince.
Oltre alla mappa del tabellone, il gioco include anche indicatori di potenza di base da 100 unità, un Homeland Marker e sei set di marcatori di Conquista/Alleanza.
La scheda
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