
53. Nightmare
(0)1 gennaio 1983
PAL
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- N.V. Philips Gloeilampenfabrieken
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- N.V. Philips Gloeilampenfabrieken
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La scheda
Descrizione completa: 53. Nightmare
{"summary": "In Nightmare il giocatore controlla un visitatore di una casa stregata. L'obiettivo è fuggire attraverso una botola in continuo movimento nel loft. Il suo compito sarà reso più difficile dai fantasmi che ancora vagano per la casa. Il giocatore dovrà salire su tre piani per raggiungere il loft, e c'è un fantasma per ogni piano."}
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