
Monkeyshines!
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Editore
- Magnavox
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La scheda
Descrizione completa: Monkeyshines!
MONKEY TAG!
(1 o 2 giocatori)
Premi 0 sulla sezione numerica della tastiera Odyssey2.
Lo schermo mostrerà quattro scimmie controllate dal computer in una matrice di barre per scimmie.
Due uomini appaiono in basso a destra e a sinistra dello schermo. Sono attivati dai comandi a mano.
L’obiettivo del gioco è taggare il maggior numero di scimmie possibile con il proprio uomo - senza essere a loro volta taggiati.
Il comando a sinistra muove l'uomo in basso a sinistra dello schermo. Il comando a destra attiva l'uomo in basso a destra dello schermo.
Spingi il joystick a destra per fare andare l’uomo a destra. Spingi il joystick a sinistra per farlo andare a sinistra.
Spingi il joystick in avanti e premi il pulsante di azione per far saltare l’uomo al livello superiore delle barre per scimmie. Spingi il joystick in avanti ad angolo e premi il pulsante di azione per far saltare l’uomo in diagonale. Gli uomini possono saltare di un solo livello di barre per scimmie alla volta. Un uomo può aiutare l’altro dandogli una spinta. Se uno salta sulla testa dell’altro, può raggiungere il livello superiore di barre per scimmie nel salto successivo.
Una scimmia tagga un uomo catturandola e premendo il pulsante di azione. La scimmia taggata salterà via nella direzione in cui si tiene il joystick nel momento in cui si preme il pulsante di azione. Se catturi una scimmia e ritardi la pressione del pulsante di azione, la scimmia salterà via senza che venga segnato un tag.
I giocatori ottengono un punto per ogni scimmia taggata. Il punteggio del gioco appare in basso a sinistra dello schermo. Il punteggio più alto di una serie di partite appare appena sopra il punteggio. Se entrambi i controlli a mano sono utilizzati, gli uomini giocano come una squadra e il punteggio mostra i loro punti totali. Non si compete con un altro giocatore — si compete contro il computer.
Quando una scimmia viene taggata, si farà rossa e tenterà di taggare uno degli uomini. Se un uomo viene taggato da una scimmia rossa, si bloccherà in posizione ed è fuori dal gioco.
Più alto è il punteggio, più a lungo le scimmie rimarranno rosse e più difficile sarà evitare di essere catturati.
Un nuovo gioco inizierà automaticamente quando entrambi gli uomini saranno stati taggati da scimmie rosse. Le barre per scimmie saranno disposte in una configurazione completamente diversa all’inizio di ogni nuova partita.
Ogni partita inizia automaticamente al primo livello di abilità. Quando si ottengono dieci punti, il computer passerà automaticamente al livello di abilità successivo per offrire una sfida maggiore. Il terzo livello di abilità sarà raggiunto quando si avranno 30 punti. Le scimmie rimarranno rosse più a lungo e saranno più difficili da evitare con ogni aumento del livello di abilità.
Se si desidera giocare al secondo livello di abilità prima di aver segnato dieci punti, premere una volta il tasto +. Per giocare al terzo livello di abilità, premere due volte il tasto +.
TAILSPIN!
(1 o 2 giocatori)
Premi RESET.
Premi 0 sulla sezione numerica della tastiera.
Premi R (per ROTATION) sulla sezione alfabetica della tastiera.
Le barre per scimmie ruoteranno verso l’alto in una nuova posizione ogni pochi secondi. Ciò richiede una strategia di gioco completamente diversa. Dovrai anticipare la prossima posizione delle barre e regolare i movimenti e i tempi di conseguenza.
Premi S (per STOP) sulla sezione alfabetica della tastiera per fermare la rotazione delle barre per scimmie. Puoi avviare o fermare la rotazione in qualsiasi momento durante il gioco.
SHUTEYE!
(1 o 2 giocatori)
Premi RESET.
Premi 0 sulla sezione numerica della tastiera.
Premi I (per INVISIBLE) sulla sezione alfabetica della tastiera. Le barre per scimmie scompariranno.
Ora giochi bendato — ma le scimmie no.
Le barre riappariranno momentaneamente ogni volta che uno degli uomini cade. Riappariranno anche se uno degli uomini si trova sulla testa dell’altro.
Premi V (per VISIBLE) per far riapparire le barre per scimmie.
MONKEY CHESS!
(3 giocatori)
Premi RESET.
Premi 0 sulla sezione numerica della tastiera.
Ora giochi a un nuovo tipo di scacchi contro un grande maestro, il Great Monkey stesso. Ha il doppio dei pezzi — ma tu hai il controllo completo della scacchiera. È il classico gioco rivolto all’inverso.
Due dei giocatori gestiscono i comandi a mano. Il terzo cerca di ingannare il Great Monkey modificando il pattern della scacchiera di barre per scimmie durante il gioco!
Per rimuovere una barre verticale:
Identifica la barra con le coordinate lettera e numero.
Premi il numero sulla sezione numerica della tastiera.
Premi la lettera sulla sezione alfabetica della tastiera.
Premi CLEAR. La barra verticale scomparirà.
Per aggiungere una barre verticale:
Identifica le coordinate della posizione in cui desideri inserirla.
Premi il numero.
Premi la lettera.
Premi ENTER.
Per eliminare una barre orizzontale:
Identifica la barra con le coordinate lettera e numero.
Premi la lettera.
Premi il numero.
Premi CLEAR.
Per aggiungere una barre orizzontale:
Identifica le coordinate della posizione in cui desideri inserirla.
Premi la lettera.
Premi il numero.
Premi ENTER.
In sintesi, premere prima la lettera influenzerà le barre orizzontali. Premere prima il numero influenzerà le barre verticali.
Il giocatore che controlla la tastiera ideerà la strategia per battere il Great Monkey al suo stesso gioco.
"Scale" possono essere costruite per aiutare gli uomini a raggiungere rapidamente qualsiasi parte dello schermo. Le scale possono anche essere smantellate per impedire alle scimmie di usarle.
"Gabbie" possono essere costruite per ritardare temporaneamente le scimmie taggate dal taggare gli uomini.
Suggerimento: Pretendi che la gabbia abbia una porta e memorizza le sue coordinate. Uno degli uomini tagga una scimmia e usa il joystick per rilasciarla nella gabbia. Chi usa la tastiera ha già preimpostato le coordinate della "porta" ed è pronto a premere ENTER. La gabbia completamente chiusa impedirà alla scimmia rossa di taggare uno degli uomini.
Chi controlla la tastiera può anche inserire barre di ostacolo nel percorso delle scimmie rosse in fuga.
BANANE!
(Per professionisti solo. 3 giocatori.)
Premi RESET.
Premi 0 sulla sezione numerica della tastiera.
Inserisci le combinazioni di codice per Tailspin, Shuteye e Monkey Chess. Userai tutte le tue risorse per confondere le scimmie e ottenere punteggi elevatissimi in condizioni molto esotiche.
La sfida aumenterà da pura confusione a caos totale!
SINTESI DEI CODICI DA TASTIERA:
TAILSPIN!
R (Rotate)
S (Stop)
SHUTEYE!
I (Invisible)
V (Visible)
MONKEY CHESS!
LETTERA/NUMERO (per influenzare le barre orizzontali)
NUMERO/LETTERA (per influenzare le barre verticali)
ENTER (per aggiungere una barra)
CLEAR (per eliminare una barra)
La scheda
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