
Invaders from Hyperspace
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- Magnavox
- Editore
- Magnavox, Philips
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La scheda
Descrizione completa: Invaders from Hyperspace
Premi 1 sulla tastiera alfanumerica.
Sei appena arrivato alla tua postazione al Central di Controllo della Battaglia, nel cuore dell'Impero Interstellare delle United Planets. Il tuo schermo TV monitorizza l’attività nei sistemi solari gemelli di Terien e Lorien, a quarantatriliani di anni luce di distanza.
Due astronavi da battaglia robotiche telecomandate appaiono anche sullo schermo. Il controllo a destra manovra la nave spaziale di colore più chiaro sul lato destro dello schermo. Il controllo a sinistra attiva la navicella di colore più scuro a sinistra dello schermo.
Spingi lo stick del joy in avanti per guadagnare quota. Tiralo verso di te per perdere quota. Spingilo a sinistra per andare a sinistra. Spingilo a destra per andare a destra.
Premi il pulsante azione per sparare con i laser. Queste armi sono posizionate nella parte anteriore delle navi da battaglia e sparano nella direzione in cui l'astronave si sta dirigendo.
Un punto viene assegnato per ogni astronave invasore disintegrata dai tuoi laser. Non vengono assegnati punti per la distruzione di un'altra nave da battaglia di un giocatore diverso.
Le astronavi nemiche sono programmate per attaccare la nave da battaglia imperiale più vicina.
Se la tua astronave viene distrutta, puoi lanciare un'altra da un pianeta del tuo stesso colore. Spingi lo stick del joy nella direzione desiderata e premi il pulsante azione per lanciare.
Se ci sono più pianeti del tuo colore, l’astronave disponibile successiva segnalerà la sua presenza con una luce lampeggiante. Se non ci sono pianeti del tuo colore, devi aspettare che il colore di un pianeta cambi.
Un pianeta cambia colore ogni volta che viene colpito da un colpo laser. La flotta invasore è programmata per sparare ai pianeti quando non attaccano le navi da battaglia imperiali.
Se un’astronave si schianta contro un pianeta di colore diverso, entrambi vengono distrutti. Un pianeta esploso non tornerà sullo schermo. Il pianeta centrale di ogni sistema solare è invulnerabile e non può essere distrutto.
Le navi da battaglia possono evitare gli attacchi nemici atterrando sui pianeti di colore propio. Le astronavi nemiche non sprecheranno munizioni contro le navi protette dagli schermi energetici sofisticati dei loro pianeti d’origine. Concentreranno il fuoco solo sulle astronavi in volo. Una nave atterrata segnalerà la sua presenza su un pianeta di casa con una luce lampeggiante.
Se sulla schermata non ci sono navi da battaglia imperiali, le due astronavi della flotta invasore si attaccheranno a vicenda. Spareranno i laser sui pianeti e cercheranno di conquistarli. Un pianeta viene conquistato quando si cambia al colore della nave invasore.
Il primo giocatore che abbatterà dieci astronavi nemiche vince la partita e riceve un saluto elettronico, avendo di nuovo reso l’Impero sicuro per l’umanità.
Versione singolo giocatore I:
Vedi quanti pianeti riesci a mantenere in orbita dopo aver abbattuto dieci astronavi nemiche.
Versione singolo giocatore II:
Gioca contro il tempo. Cerca di ridurre il tempo necessario per abbattere dieci astronavi nemiche.
Sport da spettatore:
Lascia i controlli manuali inattivi e guarda la flotta invasore combattersi per il controllo dei sistemi solari gemelli!
Per giocare di nuovo:
Una nuova partita partirà automaticamente alla fine di ogni battaglia con dieci punti.
Oppure – premi RESET e poi premi 1 sulla tastiera alfanumerica.
La scheda
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