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Trojan

Trojan

(5)23 marzo 1989
PAL
Sviluppatore
Capcom
Editore
Romstar, Capcom

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Trojan

La versione arcade può essere giocata da un massimo di due giocatori che si alternano. I controlli del gioco sono costituiti da un joystick a otto direzioni e due pulsanti azione. Similmente a Kung-Fu Master o Rush'n Attack, il giocatore salta tenendo premuto il joystick verso l'alto, anziché avere un pulsante dedicato al salto come in altri giochi di azione a scorrimento laterale. Invece, un pulsante viene usato per brandire la spada contro i nemici e l’altro per tenere il scudo per bloccare gli attacchi nemici, inclusi proiettili come coltelli da lancio e frecce. Lo scudo può essere tenuto verso il giocatore mentre si è in piedi o inginocchiati, così come verso l’alto in verticale e diagonale. Alcuni nemici lanceranno palle magiche che causeranno al giocatore di perdere la spada e lo scudo se si bloccano. In queste occasioni, il giocatore combatterà a mani nude, con i pulsanti di spada e scudo usati rispettivamente per pugni e calci. La spada e lo scudo appariranno sullo schermo dopo un certo punto, permettendo al giocatore di recuperare le armi. Altri power-up includono cuori fluttuanti che ripristinano la salute del giocatore e punti di salto più alto per saltare più in alto del solito. Il gioco si compone di sei livelli, dove il giocatore affronterà la solita serie di nemici di poco conto, oltre a un sub-boss a metà di ogni livello e un boss alla fine. Al giocatore è consentito iniziare il gioco da qualsiasi dei sei livelli. Tuttavia, il giocatore deve rigiocare l’intero gioco dopo aver sconfitto l’ultimo boss, Achille, per vedere il vero finale (similmente a Ghosts'n Goblins). Il giocatore può continuare dopo un game over a seconda delle impostazioni dello switch dip.

La scheda

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