
Max & the Magic Marker
(0)8 novembre 2011
NTSC-U
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La scheda
Descrizione completa: Max & the Magic Marker
Max è un ragazzino, e come la maggior parte dei ragazzi ama disegnare. Un giorno riceve un misterioso pennarello per posta. non c'è nessuna lettera allegata - solo il semplice pennarello arancione. Max decide di provarlo subito, si siede e inizia a disegnare. Disegna un mostro ma appena termina, le linee sul foglio cominciano a muoversi e, grande sorpresa di Max, il mostro scappa dal foglio e si infila in un altro disegno. Max si rende conto che deve fermare il mostro. Così si disegna nello stesso disegno in cui si trova il mostro e immediatamente si ritrova all’interno del disegno stesso. È l'inizio del gioco.