
Lode Runner 3-D
(6)30 luglio 1999
NTSC-J
- Sviluppatore
- Big Bang
- Editore
- Banpresto, Infogrames
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La scheda
Descrizione completa: Lode Runner 3-D
Le meccaniche di gioco sono simili all'originale; scappi dai 'mostri' utilizzando percorsi alternativi, scivolando sulle corde, arrampicandoti su scale o forando buchi nel terreno per intrappolarli. Questo gioco si distingue dagli altri capitoli della serie per la sua apparente prospettiva tridimensionale. Sebbene sia essenzialmente in uno spazio bidimensionale, il giocatore ha l'opzione di muoversi in un'altra direzione di tanto in tanto. I livelli sono per lo più spirali che richiedono arrampicarsi per completarli. Ci sono cinque mondi e ognuno deve essere sbloccato trovando cinque carte dal mondo precedente, escluso il primo. Ogni mondo è suddiviso in cinque fasi, ciascuna delle quali è divisa in quattro livelli. Lo scopo generale di ogni livello è raccogliere una certa quantità di oro per attivare un portale che permette al giocatore di proseguire. Man mano che il giocatore progredisce, ogni mondo aggiunge nuovi oggetti interattivi e strumenti, nonché nuovi ostacoli.
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