
Bounder
(1)1 gennaio 1984
NTSC-U
- Sviluppatore
- Gremlin Graphics Software Ltd.
- Editore
- Gremlin Graphics Software Ltd.
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La scheda
Descrizione completa: Bounder
Il giocatore controlla una pallina da tennis utilizzata per navigare tra i percorsi, composti da numerose tessere sospese molto in alto rispetto al suolo. La pallina deve essere rimbalzata oltre le pareti e sopra i nemici; entrare in contatto con uno di essi, oppure cadere oltre il bordo del percorso, comporta la perdita di una delle sette vite del giocatore.
I percorsi sono dotati di caselle potenziamento, che spingono avanti la pallina da tennis e permettono salti più lunghi; devono essere sfruttate per completare il percorso. Le caselle potenziamento sono anche fondamentali per permettere alla pallina da tennis di raggiungere spazi misteriosi, tessere con punti interrogativi, che contengono vite extra e salti bonus da usare nelle schermate bonus. Gli spazi misteriosi possono anche distruggere la pallina, provocandone la perdita di una vita, attraverso distruzione immediata o bloccando la pallina in posizione mentre un missile attraversa l’area di gioco e esplode.
La scheda
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