
Bomb Jack
1 gennaio 1983
NTSC-J
- Sviluppatore
- Tehkan
- Editore
- Elite Systems
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La scheda
Descrizione completa: Bomb Jack
Il giocatore controlla Jack, un supereroe che può saltare e planare. Qualcuno ha piazzato 24 bombe in famosi siti turistici (la Sfinge e le Grandi Piramidi, l'Acropoli, il Castello di Neuschwanstein in Baviera e due paesaggi urbani che ricordano Miami Beach e Hollywood, che appaiono solo come sfondi dello schermo piuttosto che come ambientazioni di gioco uniche). Jack deve volare attraverso lo schermo per raccogliere le bombe. Ogni livello utilizza una configurazione diversa di piattaforme su cui Jack può correre e saltare. Alla fine, i livelli si ripetono varie volte con difficoltà crescente. Jack "disinnesca" le bombe semplicemente tocandole. Non appena ne tocca una, si attiva una sequenza in cui la miccia di un'altra bomba si illumina, e così via. Un giocatore può ottenere un bonus in ogni round toccando 20 o più bombe nella sequenza corretta di micce accese. Jack può anche disinnescare una bomba spenta toccandola, ma ciò impedisce di ottenere il bonus per quella schermata. Inoltre, questo ritarda l'apparizione dei bonus e degli power-up del gioco. La conversione per C64 utilizza come musica di sottofondo una cover di Magnetic Fields Pt. 2 di Jean-Michel Jarre.
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