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World Championship Baseball

World Championship Baseball

(0)1 gennaio 1986
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La scheda

Descrizione completa: World Championship Baseball

Sei la squadra di casa in blu, impegnato nel gioco di baseball più realistico per Nintendo Entertainment System. Devi colpire le curve veloci o le fastball fumanti. Ma attenzione a non alzare pop-up, il gioco presenta anche fly balls e grounder. Puoi anche rubare le basi e sollevare una nuvola di polvere mentre scivoli verso la sacchetta. Nove turni di azione intensa, per uno o due giocatori. Gioca a baseball! Nel 1981, APh iniziò a lavorare su Baseball II e Basketball II—versioni per un giocatore dei giochi originali. Queste non furono priorità assolute, poiché le versioni originali continuavano a vendere bene. Nel 1982, quando il Keyboard Component venne interrotto, il reparto Marketing volle produrre una serie di cartucce Super Sports per l’Entertainment Computer System (ECS) per aiutare a spingere quel sistema, così il lavoro sugli sport non ECS fu sospeso. FATTO DIVERTENTE: INTV Corporation rilasciò il gioco così com’era, inclusi il bug fatale e il modulo di debug. Il gioco a volte crashava, mostrando lo schermo di debug. Per spiegare ciò, INTV aggiunse all’instruction book il seguente avviso: Tuttavia, Baseball II era molto amato dal fanatico di baseball Mike Minkoff (Snafu). Il gioco era sostanzialmente completato, ma crashava regolarmente, nonostante settimane di debug presso APh. Mattel non voleva investire più risorse nel gioco, ma Mike, anche se ora direttore responsabile dello sviluppo di Intellivision, Aquarius e M Network, si offrì di debuggarlo di persona dopo l’orario di lavoro. Dal momento che il gioco era già stato annunciato in diversi cataloghi e comunicati stampa (come All-Star Major League Baseball), Mattel mantenne il titolo in programma e lasciò a Mike il compito di lavorarci, a intermittenza, nel corso del 1983. Mike riuscì a rimuovere la maggior parte dei bug, ma il motivo di uno degli occasionali crash gli sfuggiva. Collegherà un modulo di debug scritto da Rick Koenig (Motocross) che mostrava i contenuti di registri e parole di stato sullo schermo quando il gioco si bloccava. Mike stava ancora cercando di rintracciare il problema quando, nel gennaio 1984, Mattel Electronics fu chiusa. Infine, INTV Corporation rilasciò il gioco; la sua prima comparsa fu nel catalogo di primavera del 1986. Approfittarono del packaging e delle istruzioni già pronte di Mattel, cambiando il nome in World Championship Baseball per evitare di dover pagare i diritti sul marchio Major League. La schermata iniziale, tuttavia, recita ancora "Mattel Electronics presents All-Star Major League Baseball."
World Championship Baseball per Intellivision: valore, edizioni e rarità | TGM