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Super Breakout

Super Breakout

(5)1 dicembre 1998
NTSC-U
Sviluppatore
Atari
Editore
Atari, Sears

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La scheda

Descrizione completa: Super Breakout

Porting per Atari 2600 di Super Breakout. In Super Breakout, ci sono tre diversi e più avanzati tipi di gioco tra cui il giocatore può scegliere: Double permette di controllare due racchette contemporaneamente — una posizionata sopra l’altra — e due palle. Perdere una vita si verifica solo quando entrambe le palle escono dal gioco, e il punteggio viene raddoppiato finché il giocatore riesce a gestire entrambe le palle senza perdere nessuna. Cavity mantiene l’unica racchetta e palla di Breakout, ma due altre palle sono racchiuse dall’altra parte del muro, che il giocatore deve liberare prima che possano essere usate anche queste per distruggere ulteriori mattoni. Il punteggio aumenta per questo, ma si può ottenere il triplo punteggio se il giocatore riesce a mantenere in gioco tutte e tre le palle. Progressive ha anch’esso un’unica racchetta e palla, ma quando la palla colpisce il paddle, l’intero muro si abbassa gradualmente passo dopo passo, aumentando di velocità più a lungo la palla rimane in gioco.

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