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Pac-Panic
(14)9 dicembre 1994
NTSC-J
- Sviluppatore
- Namco
- Editore
- Namco, Namco Bandai Games, Bandai Namco Entertainment
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La scheda
Descrizione completa: Pac-Panic
Basato sul puzzler arcade giapponese di Namco Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack è simile a molti giochi di puzzle a caduta di blocchi dell'epoca, come Puyo Puyo.
L'obiettivo del gioco è posizionare fantasmi e blocchi disposti in un pezzo a forma di L a tre parti, in modo che Pac-Man, dopo aver posizionato tre o più pezzi (che sostituiscono una delle parti), possa mangiare il maggior numero di fantasmi possibile per cercare di liberare l'area di gioco. Le direzioni di Pac-Man vengono scelte casualmente tra sinistra o destra, ma man mano che si muove nell'area di gioco (dopo averlo posizionato, ovviamente), se si scontra con un blocco o con i "muri" dell'area di gioco, cambierà direzione.
Mangiando fantasmi e cancellando righe di blocchi, il livello aumenta, il che influisce sulla velocità e sulla gravità dei pezzi che si posizionano, così come sulla quantità di pezzi prima che Pac-Man appaia di nuovo. Se non si riesce a inserire le due parti inferiori di un pezzo in una zona legale dell'area di gioco, il gioco termina. Tuttavia, riempiendo una barra sul lato sinistro dello schermo mangiando fantasmi, verrà evocata una fata al posto di Pac-Man. Lei può inserirsi in qualsiasi spazio vuoto e può eliminare fino a 7 righe di fantasmi; tutti i blocchi che si trovavano sopra i fantasmi eliminati cadranno di conseguenza.
Il gioco include anche una modalità Puzzle. Questa presenta 100 livelli, nei quali bisogna mangiare tutti i fantasmi con non più di 4 Pac-Man (il numero si riduce in alcuni livelli), e, a differenza delle altre modalità, è possibile cambiare direzione a Pac-Man con la pressione di un pulsante.
La scheda
Multimedia
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