GRADA IL TUO TITOLO
Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

(0)1 gennaio 1994
NTSC-U

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

Valori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi

Completo
Come Nuovo
Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale

Andamento Prezzi

CompletoCome NuovoGradatoEUR

Nessun dato disponibile

Collezionisti

Chi possiede questo gioco

Questi pezzi vivono nelle collezioni private di utenti che accettano offerte anonime. Proponi il tuo prezzo: il contatto arriva a TGM, verifichiamo per te che il pezzo sia dichiarato correttamente e ti riportiamo la risposta del collezionista.

1 pezzo

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Game Boy · Videogioco

CompletoBuonoPAL
IngleseInglese

La scheda

Descrizione completa: Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing, come suggerisce il nome, è un gioco di pugilato che mette in scena il tre volte campione del mondo dei pesi massimi. Il gioco visualizza pugili disegnati con sprite 2D in un ring 3D (il cosiddetto sistema "FreeCam" 3D), con i pugili che si muovono tutto intorno al ring a 360°. Uno o due giocatori possono scegliere il numero di round (fino a 15), la durata di ciascun round (fino a 5 minuti), il numero di volte che un combattente deve essere steso per essere dichiarato T.K.O. e il numero di conteggi dell’arbitro (fino a 10). Sono presenti due modalità di gioco: mostra (che può essere giocata contro il computer o uno contro uno da due giocatori) e modalità torneo (risolto a singolo giocatore). I giocatori possono scegliere tra nove combattenti fittizi più Muhammad Ali stesso. Ci sono due tipi di controllo: arcade e simulazione. Nella modalità arcade, la croce direzionale muove il pugile, mentre il pulsante A viene usato per i jab, il pulsante B per la difesa e il pulsante C per i colpi pesanti. In questa modalità, il gioco decide quale delle braccia del pugile verrà usata per ogni colpo. Nella modalità simulazione, la croce direzionale muove il giocatore. Tenendo premuto il pulsante A (per il braccio sinistro) o C (per il destro), il giocatore può eseguire jab alla testa (premendo su sulla croce), jab al corpo (premendo giù), ganci al corpo (premendo sinistra) e ganci al corpo (premendo destra). Tenendo premuto il pulsante B, il giocatore può coprirsi (premendo su), abbassarsi (premendo giù), sways a sinistra (premendo sinistra) e a destra (premendo destra). Premendo A e B insieme, il pugile esegue un montante. Ogni combattente ha una barra di potenza e una di velocità. Man mano che si stanca combattendo o viene ferito, le barre diminuiscono. Più le barre sono basse, più i pugni diventano lenti o deboli, fino a quando il pugile viene messo KO. Difendendosi, un pugile può ripristinare potenza o velocità. C’è anche un contatore di colpi portati da ciascuna parte dello schermo. Se il combattimento si conclude senza un vincitore, la decisione dei giudici si basa esclusivamente su questi numeri, indipendentemente da quante volte i pugili siano stati stesi durante il match. Il gioco include dialoghi digitalizzati, tra cui campioni di voce di Ali.

La scheda

Multimedia

2 immagini