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Kururin Paradise

Kururin Paradise

(5)6 dicembre 2002
NTSC-J
Sviluppatore
Eighting
Editore
Nintendo, iQue

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EUR

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La scheda

Descrizione completa: Kururin Paradise

Kururin Paradise ruota attorno all'evitare collisioni, mentre il giocatore manovra un robot attraverso i livelli. Il robot ha la forma di un bastoncino e ruota costantemente. Il secondo capitolo della saga Kururin, Paradise, comporta l'esplorazione di livelli complessi con un robot in rotazione costante. Gli oggetti a molla presenti nei livelli cambiano la direzione della rotazione quando vengono colpiti, e una capacità sbloccabile consente di aumentare la velocità di rotazione. Il giocatore ha tre punti vita. Dopo tre collisioni con gli oggetti presenti nel livello (escluse le suddette molle), il livello viene riavviato. Alcuni livelli hanno punti intermedi che ristabiliscono completamente la salute. Tuttavia, non salvano i progressi. Se il giocatore perde tutti i suoi punti vita, riavvia comunque il livello dall'inizio. Quasi tutto il gioco è in giapponese.

La scheda

Multimedia

5 immagini
Kururin Paradise per Game Boy Advance: valore, edizioni e rarità | TGM