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Quest of Ki
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Quest of Ki

(0)22 luglio 1988
NTSC-J
Sviluppatore
Game Studio
Editore
Namco

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La scheda

Descrizione completa: Quest of Ki

The Quest of Ki è un videogioco del 1988 sviluppato da Game Studio e pubblicato da Namco per il Family Computer. È il terzo titolo della serie Babylonian Castle Saga, iniziata con il gioco arcade del 1984, The Tower of Druaga. La storia di The Quest of Ki rappresenta in realtà un prequel rispetto all'originale Tower of Druaga. Si svolge poco dopo che il demone Druaga ha rubato il Blue Crystal Rod e lo ha portato nella sua torre. La dea Ishtar invia la sacerdotessa Ki nella torre per recuperarla. Il gioco segue quindi il suo destino fallimentare verso la cima della torre e si collega direttamente alla trama del gioco originale. Il gioco è un platform in modalità side-scrolling con cento livelli. In ogni livello, l'obiettivo del giocatore è raccogliere una chiave e aprire la porta che conduce alla zona successiva. Vari nemici, tra cui slime, fantasmi e maghi, appaiono in ogni piano, e ogni contatto con essi provoca la morte del personaggio. Ki non possiede armi e non può quindi danneggiare o sconfiggere nessuno dei nemici. Le sue uniche capacità sono correre velocemente e saltare. Finché il giocatore tiene premuto il pulsante del salto, Ki può salire indefinitamente nell'aria. Tuttavia, il contatto con il soffitto farà sì che cada a terra e rimanga stordita per alcuni secondi. Molti dei livelli sono costituiti da enigmi in cui il giocatore deve regolare con attenzione l'altezza e la direzione dei salti di Ki. Ogni stage del gioco contiene uno o più scrigni del tesoro, che racchiudono vari oggetti. Sebbene molti di questi oggetti conferiscano abilità utili, gli effetti durano solo per il piano in cui sono stati trovati. Dopo aver completato il gioco, i giocatori possono accedere a quaranta livelli bonus. Questi stage includono cameo dei fantasmi di Pac-Man e dei nemici di Dig Dug.
Quest of Ki per Family Computer: valore, edizioni e rarità | TGM