
Devil Man
(0)25 aprile 1989
NTSC-J
- Sviluppatore
- ISCO
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- Namco
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La scheda
Descrizione completa: Devil Man
Il gioco segue la storia del manga.
Inizi come Akira Fudo, il ragazzo che ha la capacità di trasformarsi in Devilman. Ti muovi per la città, entri nelle case e parli con le persone che incontri. Quando trovi il tuo amico Ryo, ti trascina in una stanza del seminterrato dove ti trasformi in Devilman e combatti orde in arrivo di ragazze che si trasformano in demoni. Se riesci a sopravvivere, ritorni in città. Ora, tra una conversazione con gli abitanti, puoi aumentare la tua barra dell’energia sconfiggendo i mostri che vagano all’esterno. Puoi trasformarti in Devilman e tornare premendo Seleziona e scegliendo di cambiare su o giù.
Sconfiggere i mostri come Akira ti dà più potere quando sei Devilman. Questo potere ti permette di sparare palle di fuoco quando premi pugno, ma più lo fai, più il tuo potere (rappresentato dalle teste di Devilman) diminuisce. Se visiti l’amica di Akira, Miki Makamura (nella veste di Akira), ti restituirà l’energia. Infatti, a un certo punto del gioco giochi nei panni di Miki. Poi, più avanti, puoi usare le ali di Devilman e volare verso le montagne o i boschi. Qui devi trovare e salvare (o non farlo se vuoi) gli umani intrappolati dai demoni.
La scheda
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