![Godzilla [UMD]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6940f46d7ebd5993b15be6df%252Fmedia%252F0d1c7f3a-83f8-49c7-8f49-2f1c4fa8fc31.jpeg&w=3840&q=75)
Godzilla [UMD]
(0)13 dicembre 2005
NTSC-U
- Editore
- DELTASoft
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La scheda
Descrizione completa: Godzilla [UMD]
{"summary": "Godzilla è un videogioco d'azione del 1988 per Commodore 16 e Commodore Plus/4, sviluppato da Attila Cosir e distribuito da Novotrade, poi ripubblicato da DELTASoft. Si tratta di un gioco semplice e infinito, in cui bisogna evitare di subire danni da ostacoli e nemici in un campo in scrolling. Il primo livello introduce spuntoni a terra, che si possono saltare. Il secondo livello aggiunge un oggetto simile a un UFO che vola verso la testa di Godzilla, che può essere mangiato. Il terzo livello presenta un'ape gigante che si dirige verso la parte posteriore della testa di Godzilla, e viene sconfitta usando il soffio infuocato. Infine, il quarto livello introduce un oggetto simile a una navetta spaziale che percorre il terreno, e può essere saltato. Godzilla ha 6 vite; una volta esaurite, il giocatore deve ricominciare da capo. Il gioco assegna punti per aver mantenuto in vita Godzilla, ma non tiene traccia dei punteggi più alti. Il gioco è completamente silenzioso, a eccezione di un breve campione vocale all'avvio, e di un ruggito forte e statico che Godzilla emette ogni volta che viene colpito da un oggetto."}
La scheda
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