
Subterranea
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- Imagic
- Editore
- Imagic
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La scheda
Descrizione completa: Subterranea
Subterranea è l'entry di Imagic nella categoria Defender. Il gameplay di Subterranea si divide in due tipi di schermate. La prima è un dogfight laterale tra la tua navicella e alcuni nemici sprovveduti che cercano di avvicinarsi. Le cose si fanno più intense nella seconda (e molto più frequente) tipologia di schermata, che consiste in un'azione in stile Defender senza gli umanoidi. Sei tenuto a sparare a un numero specifico di alieni, poi passare attraverso un cancello per passare alla fase successiva.
Come in Defender, gli alieni hanno forme e dimensioni diverse e pattern di attacco variabili. Alcuni sparano contro di te, altri rimbalzano, ma tutta l’azione è molto più veloce rispetto a Defender. Una volta eliminati tutti gli alieni, devi passare attraverso un cancello elettrostatico che spara schemi precisi—nefarsi di fallire, ti costringe a ripetere il livello corrente senza ottenere punti. Dopo almeno tre schermate in stile Defender, si torna al dogfight. Subterranea assegna vite extra non tramite il punteggio, ma completando le fasi senza essere colpiti. Anche se Subterranea prende spunto da altri giochi e non sembra molto originale, c’è qualcosa in esso che ti fa tornare ancora e ancora per un’altra partita.
La scheda
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