
Gilbert: Escape from Drill
(0)1 gennaio 1989
PAL
- Sviluppatore
- Enigma Variations
- Editore
- Alternative Software Ltd.
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La scheda
Descrizione completa: Gilbert: Escape from Drill
Gilbert è molto compiaciuto di sé. Un'estate davvero spassosa, in giro per tutta la Terra, lo ha fatto sentire come un Supereroe. Sfortunatamente, il resto dei Drilliani non è altrettanto felice. Anzi, sono verdi (e viscidissimi) di invidia.
Parla, parla, parla. Rabbit, Rabbit, Rabbit. Gilbert non smetterà mai di raccontare del suo tempo sulla Terra? Per fortuna, anche Gilbert deve fermarsi a prendere fiato e proprio quando le cose stanno tornando alla normalità arriva un telly-gramma (!) dalla Terra per invitare Gilbert a tornare a fare una nuova serie. È fatto. I Drilliani non ne possono più. Decidono che l'unico modo per evitare un'altra stagione di vanterie di Gilbert è impedigli di arrivare agli studi televisivi Tune Tees Television Studios e di firmare il suo contratto.
Il Millenium Dustbin ha parti importanti rimosse (beh, non si direbbe che la toilette sia una parte importante?) e sono sparse sul pianeta Drill. I Drilliani restano a bocca chiusa su di esso (non è facile quando hai una bocca grande quanto quella di Gilbert!), ma, essendo tipi molto sportivi, gli danno la possibilità di trovare alcuni indizi sul luogo in cui si trovano i pezzi mancanti. Tutti i Drilliani amano un buon videogioco, quindi decidono che se Gilbert riuscirà a batterli al loro videogioco arcade preferito gli daranno un indizio.
Tutto sembra molto facile per un essere con un cervellone grande quanto quello di Gilbert, finché non si rende conto che deve raggiungere Terra entro 24 ore, altrimenti il contratto sarà affidato a un altro 'Superstar'.