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Defender

Defender

(0)15 gennaio 1983
NTSC-U
Sviluppatore
Williams Electronics
Editore
Atari, Sears, Polyvox

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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1 pezzo

Defender

Defender

Mac · Videogioco

CompletoBuonoPAL
MultilinguaEuropea

La scheda

Descrizione completa: Defender

Defender è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale del 1981, sviluppato da Williams Electronics per le sale giochi. Il gioco è ambientato su un pianeta o una città senza nome (a seconda della piattaforma) in cui il giocatore deve sconfiggere ondate di alieni invasori mentre protegge gli astronauti. Lo sviluppo fu guidato da Eugene Jarvis, programmatore di flipper presso Williams; Defender fu il primo progetto videoludico di Jarvis e trasse ispirazione da Space Invaders e Asteroids. Defender venne mostrato in demo alla fine del 1980 e rilasciato nel marzo 1981. Fu distribuito in Giappone da Taito. Defender fu uno dei titoli più importanti dell'età dorata dei giochi arcade, vendendo oltre 55.000 copie diventando il gioco più venduto dell'azienda e uno dei giochi da sala con il maggior incasso di sempre. La critica lodò principalmente il suo comparto audio-visivo e il gameplay. È frequentemente considerato uno dei migliori contributi di Jarvis all'industria videoludica e uno dei giochi più difficili mai realizzati. Pur non essendo il primo gioco a scorrimento orizzontale, ha creato il genere degli sparatutto a scorrimento orizzontale. Ha ispirato lo sviluppo di altri giochi ed è seguito da sequel e molte imitazioni. Le versioni per home system sono state sviluppate per le console dell'epoca, per lo più da Atari, Inc. o dalla sua etichetta software per piattaforme non Atari, Atarisoft. La versione per Atari 2600 del 1982 fu tra le più vendute per il sistema, con oltre 3 milioni di cartucce vendute.

La scheda

Multimedia

2 immagini