
Arcade Game Construction Kit
(0)31 dicembre 1988
N/D
- Sviluppatore
- Brøderbund Software
- Editore
- Brøderbund Software
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La scheda
Descrizione completa: Arcade Game Construction Kit
Arcade Game Construction Kit è un sistema di creazione di giochi del 1988 che permette agli utenti di progettare giochi in stile arcade. È stato sviluppato da Mike Livesay e pubblicato da Brøderbund per il Commodore 64. AGCK conteneva quattro dischi floppy. Il programma dispone di un sistema di menu guidato dal joystick e di alcuni giochi predefiniti da giocare.
Giochi inclusi
GIOCO TUTORIAL DI AGCK -- Una semplice variante di classici sparatutto arcade come Galaxian.
KANGARANG (design di Gregory Hammond) -- Si giochi nei panni di una mamma canguro che cerca di salvare il suo bambino e tornare in salvo. I pericoli includono massi cadenti, pesci saltatori, scimmie e nativi.
ISLE QUEST (design di Greg Johnson e Paul Reiche III) -- Si interpretano come un coraggioso esploratore alla ricerca di nuove terre e ricchezze. I pericoli includono navi pirata e nativi ostili.
MUSASHI (design di Greg Johnson e Paul Reiche III) -- Si gioca nei panni di un antico guerriero samurai che cerca di salvare la sua principessa. Devi combattere attraverso una fortezza, raccogliendo oro, sushi e la potente Spada del Samurai.
GERG'S ADVENTURE (design di Gregory Hammond) -- Si interpreta Gerg, una piccola creatura che desidera tornare a casa. Gerg deve raccogliere varie Sfere per potenziarsi e superare ogni livello.
SPACE WORRIES (design di Paul Reiche III e Greg Johnson) -- Controlli una navicella spaziale, alla ricerca di misteriosi cilindri metallici per distruggere un nemico che ha preso il controllo del tuo pianeta.