![2010: The Graphic Action Game [Telegames]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6959a745cd5bac72bedfb9b4%252Fversions%252F6959a745cd5bac72bedfb9b4%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-d7ad18ac-5850-4577-84e3-6fc44373fbee.jpg&w=3840&q=75)
2010: The Graphic Action Game [Telegames]
(0)1 gennaio 1986
NTSC-U
- Sviluppatore
- Nuvatec
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- Coleco
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La scheda
Descrizione completa: 2010: The Graphic Action Game [Telegames]
2010: The Graphic Action Game è un gioco puzzle/labirinto con elementi di 2010: Odyssey Two, in cui il giocatore deve salvare la Discovery dal crash sulla superficie della luna vulcanica Io di Giove. Il giocatore deve scegliere uno tra circa cinque ciruiti su cui lavorare all’interno di uno dei sistemi critici della nave: Motore, Energia, Comunicazioni, Supporto Vitale e HAL 9000. Un'efficiente repartizione dell’energia tra i circuiti permette a ciascun sistema di riattivarsi lentamente. Sono necessari almeno tre circuiti alimentati per garantire le funzioni minime, ma con quattro circuiti alimentati si ottiene maggiore margine di successo.
I motori e le fonti di energia attivi possono essere usati per un impulso orbitale, ma un burn troppo lungo rischia di danneggiare i componenti del circuito. HAL 9000 può alimentare i circuiti danneggiati che gli vengono assegnati, anche se a un ritmo molto più lento rispetto al giocatore. Le comunicazioni permettono a HAL 9000, alimentato, di informarti con successo o insuccesso riguardo all’alimentazione di un circuito assegnatogli. Il Supporto Vitale offre una protezione maggiore contro le EMP che potrebbero danneggiare i circuiti alimentati, che richiedono riparazioni e ripotenziamenti.
La scheda
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