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Space Station Zulu

Space Station Zulu

(0)31 dicembre 1982
N/D
Sviluppatore
Microcomputer Games, Inc.
Editore
Kiya Overseas Industry, The Avalon Hill Game Company

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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Descrizione completa: Space Station Zulu

Da qualche parte nello spazio, lontano da Yarg. Un'altra semplice missione di routine, pensi, mentre ti sistemi nel comodo e lussuoso comfort della sedia del capitano. Sul ponte della Space Station Zulu trovi il familiare clic e il ronzio della complessa macchina della plancia che leniscono i nervi. A metà in trance, non vedi l'ora del gioco d'azzardo Yargian di questa sera, Snirt. ALLARME!!! Ti scuote improvvisamente lo stridore del sistema d'allarme principale. All'improvviso il ponte è in pandemonio. I membri dell'equipaggio si affannano verso le stazioni di battaglia. Di fronte a te, il Computer #1 emette un inquietante messaggio: VIOLAZIONE DI SICUREZZA!! RIPETERE: VIOLAZIONE DI SICUREZZA FORME DI VITA ALIENA RILEVATE A BORDO GLI ALIENI SONO DI ORIGINE E NATURA SCONOSCIUTE METODO DI INTRUSIONE: TRASPORTO DI SPORE FORME DI VITA SEMI-INTELLIGENTI E CONSIDERATE ALTAMENTE PERICOLOSE GLI ALIENI SEMBRANO MOLTIPLICARSI RAPIDAMENTE RICHIEDE ISTRUZIONI IMMEDIATE. Quella era tutta la routine di servizio, contorti in una smorfia, mentre cominci frettolosamente a dare ordini al tuo equipaggio spaventato. Grazie al Commpak di nuova generazione conosci la posizione di tutti i membri dell'equipaggio con un solo sguardo allo schermo Telemuter davanti a te. In fretta ordini ai tuoi robot coriacei di prendere le armi disponibili e affrontare gli alieni nella speranza di trovare le loro debolezze. Vengono inoltre impartiti ordini ai tuoi fedeli e obbedienti membri d'equipaggio: RACCOGLI L'ARMA PIÙ VICINA ATTACCA LA FORMA DI VITA ALIENA RIPORTA INDIETRO IMMEDIATAMENTE Presto giungono rapporti individuali. Un robot nel Landing Dock 3 riferisce una grande concentrazione di quello che sembrano essere alieni in fase larvale. Nella Room B, Sgt. Olmm annuncia la presenza di diverse forme di vita molto grandi e aggiunge che la Noise Bomb è totalmente inefficace. Un istante dopo, la luce vitale di Olmm lampeggia arancione, poi si spegne, nera. La prima vittima. Non sarà nemmeno l'ultima, prevedi silenziosamente. Dalla poltrona del capitano la situazione sembra davvero cupa. Il Computer #1 calcola che le tue probabilità siano esigue. Certo, il successo dipenderà dal tuo coraggio, ingegno, tattiche e dalla capacità di prendere decisioni rapide. Ora ti rendi conto che è iniziato un vero gioco d'azzardo e la vita del tuo equipaggio è in palio.

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Multimedia

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Space Station Zulu per Atari 8-bit: valore, edizioni e rarità | TGM