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Memory Manor

Memory Manor

(0)1 gennaio 1980
NTSC-U
Editore
Fisher-Price

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Descrizione completa: Memory Manor

Wee Willie è un lavavetri di un appartamento che vuole mantenere felici i suoi clienti. Alcuni clienti lo accolgono e vogliono che lavi le loro finestre, mentre altri sono preoccupati per il suo lavoro bagnato e non vorrebbero che lavasse le loro finestre. Willie ha a disposizione solo una certa quantità d'acqua nel suo secchio, quindi deve sprecarla soltanto sui clienti che accolgono di buon grado il suo lavaggio. Inoltre, sta piovendo, quindi Willie dovrà ricordare dove vivono le persone. Memory Manor è un gioco di memoria e abbinamento, giocato da una prospettiva laterale. I giocatori prendono il controllo di Wee Willie, che può muoversi a sinistra e a destra, salire le impalcature e scegliere di lavare una finestra davanti a lui. Il gioco si basa sulla memoria: dopo una breve occhiata alle persone nel maniero, le finestre si appannano, nascondendo gli occupanti. Il giocatore deve ricordare quali finestre ospitano clienti felici e lavarne le finestre. Willie ha una quantità limitata di acqua e non deve sprecarla lavando chi non desidera il suo intervento. Il gioco termina se Willie esaurisce tutta la sua acqua.

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