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Super Pac-Man

Super Pac-Man

(8)1 gennaio 2000
NTSC-U
Sviluppatore
Beam Software, Namco
Editore
Bally Midway, Namco

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Super Pac-Man

Super Pac-Man è un gioco della serie Pac-Man di Namco, ma invece di mangiare puntini, Pac deve mangiare frutta e premi, come mele, grappoli di banane, ciambelle, hamburger, uova fritte, spighe di mais, scarpe da ginnastica, fette di torta, lamponi, lime, tazze di caffè, funghi, Galaxians, campane e trifogli. La maggior parte di questi oggetti sono nascosti in passaggi che hanno porte chiuse ad entrambi gli ingressi e, per aprire le porte, Pac deve mangiare la chiave più vicina al passaggio che desidera sbloccare. Come di consueto, i fantasmi continueranno a inseguire Pac nel labirinto fino a quando non avrà perso tutte le vite. Tuttavia, Pac può entrare nei tunnel di teletrasporto ai lati opposti del labirinto per eliminare rapidamente i fantasmi. Nel labirinto ci sono due tipi di palline di energia: verde e gialla. Le palline gialle causano ai fantasmi di diventare blu, permettendo a Pac di mangiarli per ottenere punti, mentre quelle verdi fanno ingrandire Pac e anche i fantasmi si renderanno molto più sottili e più larghi, permettendogli di volare sopra di loro. Può anche rompere le porte senza bisogno delle chiavi. Gli effetti delle palline, sfortunatamente, durano solo alcuni secondi. Durante il periodo in cui è ingrandito, apparirà una stella lampeggiante accanto a due scatole situate al centro del labirinto. La prima scatola mostrerà la frutta o il premio attuale, mentre l’altra mostrerà una selezione rotante di essi. Se Pac riesce a mangiare la stella quando i simboli corrispondono, otterrà un grande bonus di punti. Occasionalmente, dopo tre o più livelli, ci sarà un livello bonus in cui Pac si ingrandirà automaticamente. Il scopo di questi livelli è mangiare tutto nel labirinto prima che il tempo scada e, durante questi livelli, non ci saranno fantasmi a inseguirlo.

La scheda

Multimedia

3 immagini
Super Pac-Man per ColecoVision: valore, edizioni e rarità | TGM