
Starmaster
(5)1 gennaio 1978
PAL
- Sviluppatore
- Activision
- Editore
- Activision, Polyvox
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: Starmaster
Nel gioco il giocatore pilota un caccia stellare con lo scopo di distruggere un numero di navi nemiche prima che distruggano quattro basi stellari amiche. La modalità di gioco si presenta principalmente in prima persona, dalla visuale interna al cockpit, ottenendo un effetto sorprendentemente realistico considerando le limitate capacità grafiche dell'Atari 2600. Il caccia è equipaggiato con armi laser, scudi e un propulsore faster-than-light. Il veicolo dispone anche di un quantitativo limitato di energia, che si esaurisce sparando i laser, ricevendo colpi nemici, attraverso il warping o semplicemente volando. Se l'energia della navetta si azzera, questa viene distrutta e il gioco termina. I colpi nemici possono compromettere i sottosistemi del caccia (come le armi) oltre a drenare energia. L'"universo" di gioco è una galassia a forma quadrata, mappata in una griglia di 36 settori. Ogni settore può contenere alcune navi nemiche, una base stellare, entrambi o nulla. Il giocatore può "warpare" il caccia in un settore per affrontare le navi nemiche; una volta distrutte tutte, si procede a un altro settore. È anche possibile warpare in un settore con una base stellare e ormeggiare (procedura abbastanza complicata) per ricaricare l'energia e riparare i sottosistemi danneggiati. Le navi nemiche a loro volta manovrano attraverso la galassia per cercare di distruggere le basi stellari. La partita si vince quando tutte le navi nemiche sono distrutte, o si perde se il caccia del giocatore o tutte e quattro le basi stellari vengono distrutte.
La scheda
Multimedia
1 immagine