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Spinning Fireball

Spinning Fireball

(0)31 dicembre 1983
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La scheda

Descrizione completa: Spinning Fireball

L'obiettivo del gioco è far creare e lanciare al tuo mago una palla di fuoco contro la catapulta che si muove attraverso la parte superiore dello schermo. I controlli di Spinning Fireball sono un po' difficili da padroneggiare, il che è anche giusto, dato che probabilmente non vorrai giocare a questo gioco per molto tempo. Per creare la tua palla di fuoco, basta premere e mantenere premuto il joystick in avanti. Una volta che la palla di fuoco inizia a girare, premi il pulsante di fuoco per lanciarla. La direzione in cui vola la palla di fuoco dipende dalla direzione in cui stava girando al momento in cui hai premuto il pulsante (piuttosto come il lancio del martello in Track and Field). Se sei rivolto a destra, la palla di fuoco ruoterà in senso orario, altrimenti, se sei rivolto a sinistra, ruoterà in senso antiorario. Se il tuo colpo riesce effettivamente a colpire la catapulta, verrai portato al secondo livello. Se la tua palla di fuoco colpisce i lati dello schermo, rimbalzerà indietro verso di te. Allo stesso modo, se spari la palla di fuoco proprio in alto, tornerà giù. Se vieni colpito dalla tua stessa palla di fuoco, perderai una vita. Inoltre, la catapulta in cima allo schermo, di tanto in tanto, ti lancerà una palla di fuoco, e come avrai intuito, essere colpiti da questa palla di fuoco comporterà anche la perdita di una vita. Hai anche un tempo limite per completare ogni livello: se il timer arriva a zero, perderai una vita. Il timer inizia con cinque minuti per il primo livello, e diminuisce di un minuto per ogni livello successivo (fino a due minuti a partire dal quarto livello).
Spinning Fireball per Atari 2600: valore, edizioni e rarità | TGM