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IQ 180

IQ 180

(0)1 gennaio 1978
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La scheda

Descrizione completa: IQ 180

Lo schermo iniziale ci mostra 25 lettere dell'alfabeto (dove è scomparsa la Z?) e 5 simboli, che rappresentano piccole figure. Premendo F1 per iniziare, vedrai la prima schermata con tutte le lettere e i simboli presentati casualmente e numerati da 1 a 30. Spostando il cursore lampeggiante con il joystick verso il basso (nella direzione delle frecce rosse), apparirà la seconda schermata con le stesse lettere e simboli anch'esse numerate da 1 a 30, ma in un ordine diverso. Ti verrà anche riproduita una melodia orribile. Mentre la melodia suona, dovrai memorizzare le posizioni delle lettere e simboli di entrambe le schermate guardando il loro numero corrispondente (usa il joystick per muovere il cursore nella direzione delle frecce e far apparire l'altra schermata) oppure semplicemente annotare su un foglio le trenta lettere e i simboli di una schermata. Quando la melodia si ferma, tutte le lettere e i simboli delle due schermate cambieranno in piccoli quadrati e un timer inizierà a contare da 1000 a 0. Devi trovare le coppie corrispondenti di stesse lettere (o simboli) premendo il pulsante di fuoco quando il cursore si trova sul quadrato corretto. Se due lettere (o simboli) corrispondono, otterrai 1 punto e le due lettere (o simboli) corrispondenti rimarranno sullo schermo. Se le due lettere (o simboli) non corrispondono, torneranno a essere piccoli quadrati. Se riesci ad abbinare tutte e trenta le lettere e i simboli prima che il timer arrivi a zero, sarai confrontato con un'altra musica orribile e il gioco finirà. Se non riesci ad abbinare tutte le trenta lettere e simboli prima che il timer arrivi a zero, ti confronterai comunque con la stessa musica orribile e il gioco terminerà. Quando il gioco è finito, puoi ancora muovere il cursore e cambiare i quadrati in lettere (o simboli).

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