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Final Approach
(0)1 gennaio 1982
NTSC-U
- Sviluppatore
- Apollo, Inc.
- Editore
- Apollo, Inc.
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La scheda
Descrizione completa: Final Approach
Sei un controllore del traffico aereo in un aeroporto internazionale. Devi guidare gli aerei in modo che atterrino in sicurezza. La tua prima schermata è il radar di Approach Control o ARC. Devi guidare gli aeromobili, usando il cursore, finché non sono allineati da sinistra a destra lungo la linea gialla diretta verso la striscia nera. Assicurati che gli altri aerei siano diretti in modo che non si schiantino immediatamente tra loro o escano dallo schermo. Dopo che l'aereo si avvicina alla striscia nera, sposta il cursore sul semaforo rosso centrale e premi il pulsante. A questo punto passerai alla schermata di Ground Control Approach o GCA. Qui devi centrare il muso dell'aereo sulla parabola di discesa e sul localizzatore prima che arrivi alla fine della pista. Se l'atterraggio è riuscito, l'aereo scomparirà dalla schermata ARC e uno nuovo apparirà presto a sostituirlo. Se invece l'atterraggio non ha successo, quando premi il pulsante dello joystick e torni alla schermata ARC, l'aereo rimarrà ancora lì. Se un aereo comincia a lampeggiare sull'ARC e senti un segnale di emergenza, significa che quell'aereo ha un'emergenza e deve essere atterrato prima degli altri. Punteggio:
- Atterraggio riuscito = 25 punti
- Atterraggio di emergenza riuscito se atterra prima degli altri aerei = 50 punti
- Aeromobile che si allontana dal radar = perdita di 5 punti
- Errore di controllo (perdi una vita) se permetti un quasi incidente o non atterri immediatamente un aereo in emergenza.
Puoi commettere un errore di controllo supplementare (extra vita) ogni 500 punti.
Varianti di gioco:
- I giochi 1, 3, 5 e 7 sono single player.
- I giochi 2, 4, 6 e 8 sono a due giocatori.
Numero massimo di aerei sul radar:
- Giochi 1, 2, 3 e 4 = 4
- Giochi 5 e 6 = 3
- Giochi 7 e 8 = 2
Per atterraggi in atterraggio ci sono venti trasversali nei giochi 3 e 4 solo.
Interruttore di difficoltà:
- A = aerei più veloci
- B = aerei più lenti
La scheda
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