
Dolphin
(7)1 gennaio 1978
PAL
- Sviluppatore
- Activision
- Editore
- Activision
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La scheda
Descrizione completa: Dolphin
{
"summary": "Ascolta! Un delfino in pericolo ti sta chiamando! Solo imparando il linguaggio sonoro del delfino potrai guidarlo attraverso banchi di cavallucci marini, sconfiggere un calamaro mostruoso e ottenere poteri magici da un gabbiano sfuggente. Sbrigati! Ascolta attentamente...\n\nGuiderai il tuo delfino attraverso aperture nei banchi di cavallucci marini ascoltando toni sonori e prendendo le onde. Prestare attenzione a quanto segue:\n\nIL GABBIANO:\nPeriodicamente, un gabbiano volerà sopra la testa. Saprai che sta arrivando quando il calamaro cambierà colore. Fai saltare il tuo delfino, tocca il gabbiano e subito poi gira e inseguì il calamaro. Questo è il modo migliore per ottenere punti. Inoltre, il gioco si resetta al livello di difficoltà successivo, allontanando il tuo delfino dal calamaro.\n\nLO SCAPPARELLA:\nUn altro ottimo modo per ingannare il calamaro è dargli 'lo scapparelli'. Se il calamaro è proprio dietro di te, aspetta che prenda una buona onda. Poi, inverti la direzione del tuo delfino e nuota sotto di lui immediatamente. Finché il buon onda del calamaro rimane sullo schermo, non sarà in grado di invertire la rotta e prenderti.\n\nPUNTI:\nI punti si ottengono in vari modi. Ogni volta che il tuo delfino tocca un gabbiano o un calamaro, segni punti. Il numero di punti dipende dal colore del calamaro. Il punteggio massimo arriva a 800 per ogni gabbiano e 8000 per ogni calamaro.\n\nInoltre, otterrai 100 punti ogni volta che il tuo delfino prende una buona onda o ogni volta che fai schiantare il calamaro contro una cattiva onda. E, quando il tuo delfino nuota tra i cavallucci marini, otterrai da 0 a 50 punti, a seconda del grado di precisione nel farlo passare attraverso l'apertura."
}
La scheda
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