
Demons to Diamonds
(8)1 gennaio 1982
NTSC-U
- Sviluppatore
- Atari
- Editore
- Atari
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La scheda
Descrizione completa: Demons to Diamonds
I giocatori cercano di eliminare i demoni in un "carnival cosmico" e poi raccogliere i diamanti che lasciano, schivando gli attacchi delle teste di scheletro nemiche. Il giocatore controlla una base laser nella parte inferiore di un campo di gioco a più righe, usando il paddle controller per muoverla lateralmente e il pulsante di azione del controller per sparare un raggio laser verticalmente verso l'alto. Il giocatore può controllare fino a quale punto il raggio avanza nel campo di gioco rilasciando il pulsante alla altezza desiderata. Si riceve un punto per ogni demone eliminato e dieci punti per ogni diamante raccolto con successo. I punti vengono moltiplicati per la distanza tra la base e il bersaglio. Per esempio, un demone colpito una fila sopra il giocatore vale un punto, mentre uno colpito quattro righe sopra vale quattro punti.
In modalità multiplayer, il secondo giocatore controlla una base laser nella parte superiore dello schermo, sparando dall'alto verso il basso. Anche in questo caso, il secondo giocatore deve colpire i demoni di colore corrispondente alla propria ke to per produrre diamanti. Tuttavia, i diamanti possono essere sparati da entrambi i giocatori. Inoltre, le teste di scheletro sono in grado di sparare sia verso l'alto che verso il basso nel campo di gioco. In alcune varianti del gioco, i giocatori possono anche sparare contro la pistola laser dell'avversario per esaurire le sue vite extra.
In entrambe le versioni, singola e multiplayer, i giocatori iniziano con cinque vite. Una vita si perde quando la base laser del giocatore viene colpita da un raggio laser sparato da una testa di scheletro o da un avversario, a seconda della variante del gioco in corso. Il gioco termina quando tutte le vite vengono perse; nelle versioni multiplayer, il giocatore sopravvissuto riceve un bonus per ogni vita residua.
La scheda
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