
Macross
(0)1 gennaio 1985
NTSC-J
- Sviluppatore
- Bandai
- Editore
- Bandai
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La scheda
Descrizione completa: Macross
Il gameplay si divide in due modalità: una parte verticale sparatutto e una parte action.
Nella fase di shooting, il VF-1S (Fighter Mode) deve attraversare ondate di Regults mentre un Thuverl-Salan si muove avanti e indietro nella parte superiore dello schermo. Dopo un po’, la nave si aprirà temporaneamente e inizierà a lampeggiare, segnalando che può essere infiltrata. Se il giocatore non riesce a entrare entro il tempo stabilito, la fase di shooting continuerà fino a quando non si potrà tentare di nuovo.
Una volta entrati con successo, il VF-1S passerà in Battroid Mode e avrà inizio la parte action. L’interno del Thuverl-Salan consiste in due schermate di corridoi labirintici con Glaug che pattugliano l’area. L’obiettivo è raggiungere il nucleo della nave nella seconda schermata e distruggerlo. Dopo averlo fatto, la musica di sottofondo verrà sovrapposta da un segnale d’allarme e inizierà un conto alla rovescia di 100 secondi. Il VF-1S deve scappare prima che il Thuverl-Salan esploda. I Glaug presenti nella prima schermata rispunteranno, rendendo tutto più difficile.
Il gioco tornerà quindi alla fase di shooting, ripetendo il ciclo in loop fino a quando tutte le unità VF-1S saranno perse.
La scheda
Multimedia
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