
Cauldron II the Pumpkin Strikes Back
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- The RamJam Corporation
- Editore
- Palace Software
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La scheda
Descrizione completa: Cauldron II the Pumpkin Strikes Back
Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back è un videogioco sviluppato e pubblicato dal developer britannico Palace Software (Palace) come seguito del loro titolo del 1985 Cauldron. Il gioco platform bidimensionale (2D) è stato rilasciato nel 1986 per i computer domestici ZX Spectrum, Commodore 64 e Amstrad CPC. I giocatori controllano una zucca rimbalzante in cerca di vendetta contro la "Regina Strega". I ruoli si invertirono rispetto al primo gioco, in cui la strega sconfisse una mostruosa zucca.
Dopo il successo di Cauldron, l'impiegato di Palace Steve Brown iniziò a lavorare a un sequel. Per offrire ai fan del titolo originale una nuova esperienza, fu implementato un gameplay molto diverso per il seguito, anche se alcune piccole caratteristiche mantennero collegamenti con il primo. Ispirato dal personaggio della zucca rimbalzante in Cauldron, Brown progettò il gioco attorno al movimento del personaggio. La meccanica del rimbalzo si rivelò problematica per i programmatori, che non riuscivano a perfezionarne l'implementazione. Limitazioni tecniche impedirono anche di realizzare certi animazioni, come girare le pagine di un libro.
Cauldron II fu rilasciato per la prima volta sul Commodore 64. Successivamente, uscì su altri sistemi e come riedizioni. Il gioco ricevette pareri positivi, soprattutto per gli aspetti audiovisiivi, sulle riviste di videogiochi. La difficoltà nel gestire il movimento della zucca rimbalzante fu una lamentela comune, anche se i recensori ritennero che nel complesso il pacchetto offrisse un buon rapporto qualità-prezzo.