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Fire & Ice

Fire & Ice

(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
Sviluppatore
Graftgold Creative Software
Editore
Renegade Software, Warner Interactive Entertainment, Tec Toy

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Fire & Ice

Suten si congratulò silenziosamente. Questo era il luogo perfetto per nascondersi. Già venerato dalla popolazione umana indigena, poteva restare qui indisturbato. Aveva bisogno di riposare per un po'; era stato un lungo viaggio, oltre dodici anni luce attraverso il freddo dello spazio. Qui, poteva assorbire energia dal calore del sole di mezzogiorno — ed era molto caldo. Iniziò a fare piani per la sua conquista di questo piccolo pianeta. Tutto ciò di cui aveva ora bisogno era tempo per riacquisire le sue forze. Scoppiò a ridere ad alta voce ricordando il momento della sua fuga dalla prigionia di duemila anni. In realtà era stato molto facile, pensò. Le guardie erano diventate lente e letargiche; avevano commesso errori. Sapeva che lo avrebbero fatto—dopodiché, non aveva altro che tempo da aspettare. Glemm aveva finalmente raccolto la traccia. Ci era voluto un po', ma sapeva che da qualche parte ci sarebbe stata la prova dello vasto dispendio di energia magica necessario per trasportare il suo vecchio nemico lontano da quel luogo. Come avrebbero potuto lasciarlo fuggire, si chiese. Chiamò le forze elementali per iniziare la caccia. Avrebbe dovuto stare attento—Suten era pericoloso. Non avrebbe avuto scrupoli ad avviare una battaglia elementale su larga scala dovunque si trovasse, a prescindere dal costo per l'ambiente circostante. Glemm ricordò come un intero sistema solare fosse stato distrutto prima della cattura di Suten. Ecco perché aveva trascorso il resto della sua esistenza in prigionia. La traccia portò a un piccolo pianeta blu-verde, il terzo di nove che orbitano intorno a una stella gialla. Suten doveva trovarsi sicuramente nelle regioni più calde. Il fuoco era sempre stata la sua forza elementale preferita—era più distruttivo degli altri. Questo non sarebbe stato facile. Una confrontazione diretta sarebbe stata disastrosa per tutte le forme di vita sul pianeta. No, doveva esserci un altro modo. Glemm aveva bisogno di un agente, qualcuno che potesse guidare per sconfiggere Suten senza destare troppi sospetti. Chi sarebbe stata la scelta migliore? Certamente non un umano—erano troppo stupidi e goffi. Non riuscivano nemmeno a uscire da una busta di carta. Il tipo di eroe richiesto doveva essere intelligente, astuto, veloce e disposto a viaggiare. Glemm iniziò la sua ricerca vicino alla calotta polare settentrionale. C'erano pochi candidati idonei qui. Poteva sentire la magia malvagia di Suten anche così a nord—non gli restava molto tempo. Molte delle creature meno intelligenti si comportavano già in modo aggressivo tra loro, su una strada verso una certa autodistruzione. Dov'era l'eroe di cui aveva bisogno? Morse? Troppo lenti. Peskimons? Troppo stupidi. Si concentrò su un piccolo igloo e udì il lontano suono della musica. Si era imbattuto nella casa di uno Cool Coyote. Non poteva rischiare contatti diretti—la sua materializzazione sarebbe stata quasi sicuramente rilevata da Suten, ringiovanito. Avrebbe dovuto aiutare l'eroe in modi più sottili…

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Fire & Ice per Amiga: valore, edizioni e rarità | TGM