
Shadow Fighter
(0)31 dicembre 1995
N/D
- Sviluppatore
- NA.P.S. Team
- Editore
- Gremlin Interactive
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La scheda
Descrizione completa: Shadow Fighter
Il gioco in sé è proprio come ci si aspetta da qualsiasi gioco di combattimento: combatti attraverso tre round contro tutti gli avversari per raggiungere il boss finale alla fine. Il gioco presenta diciassette personaggi (due nascosti) provenienti da tutto il mondo (incluso uno proveniente dallo spazio). Ogni personaggio ha naturalmente le proprie mosse speciali. Come nella maggior parte dei giochi di combattimento, implicano la pressione di una certa combinazione di direzioni, seguita dalla pressione di un pulsante per attivarle. Alcune mosse sono piuttosto difficili da eseguire usando un joystick o una tastiera, anche se molto più facili con un joypad (che iniziò a diventare più popolare sull'Amiga verso la metà degli anni '90). Ma per chi ancora trova difficoltà nell'eseguire le mosse, il giocatore può praticarle su un manichino di allenamento chiamato Pupazz. Tuttavia, Pupazz è dotato di un proprio set di mosse, che lo rendono letale a modo suo. Pupazz può essere accessibile come personaggio giocabile solo tramite un trucco. Durante l'azione di gioco, ai giocatori vengono notificati bonus per eseguire determinate azioni (come i primi attacchi e le combo), in modo molto simile a Super Street Fighter II. Per competere con la violenza sanguinosa di Mortal Kombat, nel gioco è presente una modalità sangue, che può essere attivata o disattivata. Sfortunatamente, sembra non fare nulla se non rendere il pavimento di colore rosso senza texture. Il personaggio principale del gioco è Shadow Fighter stesso. Il giocatore può affrontare Shadow Fighter solo se gioca al gioco impostando la difficoltà su Normale o Difficile, poiché il gioco terminerà proprio prima di raggiungere Shadow Fighter in Easy. Shadow Fighter può essere accessibile come lottatore giocabile usando un trucco. Il gioco girava a una costante di 25 fotogrammi al secondo, tuttavia, con l'uso di un trucco, il gioco poteva essere eseguito a 50 fps su Amiga con chipset AGA. Il gioco è stato classificato al 20° posto tra i migliori giochi di sempre da Amiga Power.
La scheda
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